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e23c1ad2e5
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0148330376
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@ -1,315 +1,313 @@
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// /* eslint-disable no-undef */
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/* eslint-disable no-undef */
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// const Setter = {
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const Setter = {
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// NONE: "none",
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NONE: "none",
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// UPPER: 'upper',
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UPPER: 'upper',
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// LOWER: 'lower'
|
LOWER: 'lower'
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// };
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};
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// const shortBuzzTimeInMs = 50;
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const shortBuzzTimeInMs = 50;
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// const longBuzzTimeInMs = 200;
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const longBuzzTimeInMs = 200;
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// let upperLimit = 90;
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let upperLimit = 90;
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// let upperLimitChanged = true;
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let upperLimitChanged = true;
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// let lowerLimit = 50;
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let lowerLimit = 50;
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// let lowerLimitChanged = true;
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let lowerLimitChanged = true;
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// let limitSetter = Setter.NONE;
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let limitSetter = Setter.NONE;
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// let currentHeartRate = 0;
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let currentHeartRate = 0;
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// let hrConfidence = -1;
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let hrConfidence = -1;
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// let hrOrConfidenceChanged = true;
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let hrOrConfidenceChanged = true;
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// let setterHighlightTimeout;
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let setterHighlightTimeout;
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// function renderUpperLimitBackground() {
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function renderUpperLimitBackground() {
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// g.setColor(1,0,0);
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g.setColor(1,0,0);
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// g.fillRect(125,40, 210, 70);
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g.fillRect(125,40, 210, 70);
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||||||
// g.fillRect(180,70, 210, 200);
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g.fillRect(180,70, 210, 200);
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||||||
// //Round top left corner
|
//Round top left corner
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||||||
// g.fillEllipse(115,40,135,70);
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g.fillEllipse(115,40,135,70);
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||||||
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||||||
// //Round top right corner
|
//Round top right corner
|
||||||
// g.setColor(0,0,0);
|
g.setColor(0,0,0);
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||||||
// g.fillRect(205,40, 210, 45);
|
g.fillRect(205,40, 210, 45);
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||||||
// g.setColor(1,0,0);
|
g.setColor(1,0,0);
|
||||||
// g.fillEllipse(190,40,210,50);
|
g.fillEllipse(190,40,210,50);
|
||||||
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||||||
// //Round inner corner
|
//Round inner corner
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||||||
// g.fillRect(174,71, 179, 76);
|
g.fillRect(174,71, 179, 76);
|
||||||
// g.setColor(0,0,0);
|
g.setColor(0,0,0);
|
||||||
// g.fillEllipse(160,71,179,82);
|
g.fillEllipse(160,71,179,82);
|
||||||
|
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||||||
// //Round bottom
|
//Round bottom
|
||||||
// g.setColor(1,0,0);
|
g.setColor(1,0,0);
|
||||||
// g.fillEllipse(180,190, 210, 210);
|
g.fillEllipse(180,190, 210, 210);
|
||||||
// }
|
}
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||||||
// function renderLowerLimitBackground() {
|
function renderLowerLimitBackground() {
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// g.setColor(0,0,1);
|
g.setColor(0,0,1);
|
||||||
// g.fillRect(10, 180, 100, 210);
|
g.fillRect(10, 180, 100, 210);
|
||||||
// g.fillRect(10, 50, 40, 180);
|
g.fillRect(10, 50, 40, 180);
|
||||||
|
|
||||||
// //Rounded top
|
//Rounded top
|
||||||
// g.setColor(0,0,1);
|
g.setColor(0,0,1);
|
||||||
// g.fillEllipse(10,40, 40, 60);
|
g.fillEllipse(10,40, 40, 60);
|
||||||
|
|
||||||
// //Round bottom right corner
|
//Round bottom right corner
|
||||||
// g.setColor(0,0,1);
|
g.setColor(0,0,1);
|
||||||
// g.fillEllipse(90,180,110,210);
|
g.fillEllipse(90,180,110,210);
|
||||||
|
|
||||||
// //Round inner corner
|
//Round inner corner
|
||||||
// g.setColor(0,0,1);
|
g.setColor(0,0,1);
|
||||||
// g.fillRect(40,175,45,180);
|
g.fillRect(40,175,45,180);
|
||||||
// g.setColor(0,0,0);
|
g.setColor(0,0,0);
|
||||||
// g.fillEllipse(41,170,60,179);
|
g.fillEllipse(41,170,60,179);
|
||||||
|
|
||||||
// //Round bottom left corner
|
//Round bottom left corner
|
||||||
// g.setColor(0,0,0);
|
g.setColor(0,0,0);
|
||||||
// g.fillRect(10,205, 15, 210);
|
g.fillRect(10,205, 15, 210);
|
||||||
// g.setColor(0,0,1);
|
g.setColor(0,0,1);
|
||||||
// g.fillEllipse(10,200,30,210);
|
g.fillEllipse(10,200,30,210);
|
||||||
// }
|
}
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||||||
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||||||
// function drawTrainingHeartRate() {
|
function drawTrainingHeartRate() {
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||||||
// //Only redraw if the display is on
|
//Only redraw if the display is on
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||||||
// if (Bangle.isLCDOn()) {
|
if (Bangle.isLCDOn()) {
|
||||||
// renderButtonIcons();
|
renderButtonIcons();
|
||||||
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||||||
// renderUpperLimit();
|
renderUpperLimit();
|
||||||
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||||||
// renderCurrentHeartRate();
|
renderCurrentHeartRate();
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||||||
// renderLowerLimit();
|
renderLowerLimit();
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||||||
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||||||
// renderConfidenceBars();
|
renderConfidenceBars();
|
||||||
// }
|
}
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// //buzz();
|
//buzz();
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||||||
// }
|
}
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// function renderUpperLimit() {
|
function renderUpperLimit() {
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||||||
// if(!upperLimitChanged) { return; }
|
if(!upperLimitChanged) { return; }
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||||||
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||||||
// g.setColor(1,0,0);
|
g.setColor(1,0,0);
|
||||||
// g.fillRect(125,40, 210, 70);
|
g.fillRect(125,40, 210, 70);
|
||||||
|
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||||||
// if(limitSetter === Setter.UPPER){
|
if(limitSetter === Setter.UPPER){
|
||||||
// g.setColor(255,255, 0);
|
g.setColor(255,255, 0);
|
||||||
// } else {
|
} else {
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||||||
// g.setColor(255,255,255);
|
g.setColor(255,255,255);
|
||||||
// }
|
}
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||||||
// g.setFontVector(13);
|
g.setFontVector(13);
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// g.drawString("Upper : " + upperLimit, 130,50);
|
g.drawString("Upper : " + upperLimit, 130,50);
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// upperLimitChanged = false;
|
upperLimitChanged = false;
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// }
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}
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// function renderCurrentHeartRate() {
|
function renderCurrentHeartRate() {
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||||||
// if(!hrOrConfidenceChanged) { return; }
|
if(!hrOrConfidenceChanged) { return; }
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||||||
|
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||||||
// g.setColor(255,255,255);
|
g.setColor(255,255,255);
|
||||||
// g.fillRect(45, 110, 165, 150);
|
g.fillRect(45, 110, 165, 150);
|
||||||
|
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||||||
// g.setColor(0,0,0);
|
g.setColor(0,0,0);
|
||||||
// g.setFontVector(24);
|
g.setFontVector(24);
|
||||||
// g.setFontAlign(1, -1, 0);
|
g.setFontAlign(1, -1, 0);
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||||||
// g.drawString(currentHeartRate, 130, 117);
|
g.drawString(currentHeartRate, 130, 117);
|
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|
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||||||
// //Reset alignment to defaults
|
//Reset alignment to defaults
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||||||
// g.setFontAlign(-1, -1, 0);
|
g.setFontAlign(-1, -1, 0);
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||||||
// }
|
}
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||||||
// function renderLowerLimit() {
|
function renderLowerLimit() {
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// if(!lowerLimitChanged) { return; }
|
if(!lowerLimitChanged) { return; }
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||||||
// g.setColor(0,0,1);
|
g.setColor(0,0,1);
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||||||
// g.fillRect(10, 180, 100, 210);
|
g.fillRect(10, 180, 100, 210);
|
||||||
|
|
||||||
// if(limitSetter === Setter.LOWER){
|
if(limitSetter === Setter.LOWER){
|
||||||
// g.setColor(255,255, 0);
|
g.setColor(255,255, 0);
|
||||||
// } else {
|
} else {
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||||||
// g.setColor(255,255,255);
|
g.setColor(255,255,255);
|
||||||
// }
|
}
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||||||
// g.setFontVector(13);
|
g.setFontVector(13);
|
||||||
// g.drawString("Lower : " + lowerLimit, 20,190);
|
g.drawString("Lower : " + lowerLimit, 20,190);
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// lowerLimitChanged = false;
|
lowerLimitChanged = false;
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// }
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}
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// function renderConfidenceBars(){
|
function renderConfidenceBars(){
|
||||||
// if(!hrOrConfidenceChanged) { return; }
|
if(!hrOrConfidenceChanged) { return; }
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||||||
// if(hrConfidence >= 85){
|
if(hrConfidence >= 85){
|
||||||
// g.setColor(0, 255, 0);
|
g.setColor(0, 255, 0);
|
||||||
// } else if (hrConfidence >= 50) {
|
} else if (hrConfidence >= 50) {
|
||||||
// g.setColor(255, 255, 0);
|
g.setColor(255, 255, 0);
|
||||||
// } else if(hrConfidence >= 0){
|
} else if(hrConfidence >= 0){
|
||||||
// g.setColor(255, 0, 0);
|
g.setColor(255, 0, 0);
|
||||||
// } else {
|
} else {
|
||||||
// g.setColor(255, 255, 255);
|
g.setColor(255, 255, 255);
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// g.fillRect(45, 110, 55, 150);
|
g.fillRect(45, 110, 55, 150);
|
||||||
// g.fillRect(165, 110, 175, 150);
|
g.fillRect(165, 110, 175, 150);
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function renderButtonIcons() {
|
function renderButtonIcons() {
|
||||||
g.setColor(255,255,255);
|
g.setColor(255,255,255);
|
||||||
g.setFontVector(14);
|
g.setFontVector(14);
|
||||||
|
|
||||||
// + for Btn1
|
//+ for Btn1
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g.drawString("+", 222,50);
|
g.drawString("+", 222,50);
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|
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// Home for Btn2
|
//Home for Btn2
|
||||||
g.drawLine(220, 118, 227, 110);
|
g.drawLine(220, 118, 227, 110);
|
||||||
g.drawLine(227, 110, 234, 118);
|
g.drawLine(227, 110, 234, 118);
|
||||||
|
|
||||||
g.drawPoly([222,117,222,125,232,125,232,117], false);
|
g.drawPoly([222,117,222,125,232,125,232,117], false);
|
||||||
g.drawRect(226,120,229,125);
|
g.drawRect(226,120,229,125);
|
||||||
|
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// - for Btn3
|
//- for Btn3
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g.drawString("-", 222,165);
|
g.drawString("-", 222,165);
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}
|
}
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|
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||||||
// function buzz()
|
function buzz()
|
||||||
// {
|
{
|
||||||
// if(currentHeartRate > upperLimit)
|
if(currentHeartRate > upperLimit)
|
||||||
// {
|
{
|
||||||
// Bangle.buzz(shortBuzzTimeInMs);
|
Bangle.buzz(shortBuzzTimeInMs);
|
||||||
// setTimeout(() => { Bangle.buzz(shortBuzzTimeInMs); }, shortBuzzTimeInMs);
|
setTimeout(() => { Bangle.buzz(shortBuzzTimeInMs); }, shortBuzzTimeInMs);
|
||||||
// setTimeout(() => { Bangle.buzz(shortBuzzTimeInMs); }, shortBuzzTimeInMs);
|
setTimeout(() => { Bangle.buzz(shortBuzzTimeInMs); }, shortBuzzTimeInMs);
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// if(currentHeartRate < lowerLimit)
|
if(currentHeartRate < lowerLimit)
|
||||||
// {
|
{
|
||||||
// Bangle.buzz(longBuzzTimeInMs);
|
Bangle.buzz(longBuzzTimeInMs);
|
||||||
// setTimeout(() => { Bangle.buzz(longBuzzTimeInMs); }, longBuzzTimeInMs);
|
setTimeout(() => { Bangle.buzz(longBuzzTimeInMs); }, longBuzzTimeInMs);
|
||||||
// }
|
}
|
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// }
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// function onHrm(hrm){
|
function onHrm(hrm){
|
||||||
// hrOrConfidenceChanged = (currentHeartRate !== hrm.bpm || hrConfidence !== hrm.confidence);
|
hrOrConfidenceChanged = (currentHeartRate !== hrm.bpm || hrConfidence !== hrm.confidence);
|
||||||
// currentHeartRate = hrm.bpm;
|
currentHeartRate = hrm.bpm;
|
||||||
// hrConfidence = hrm.confidence;
|
hrConfidence = hrm.confidence;
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
|
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||||||
// function setLimitSetterToLower() {
|
function setLimitSetterToLower() {
|
||||||
// resetHighlightTimeout();
|
resetHighlightTimeout();
|
||||||
|
|
||||||
// limitSetter = Setter.LOWER;
|
limitSetter = Setter.LOWER;
|
||||||
// console.log("Limit setter is lower");
|
console.log("Limit setter is lower");
|
||||||
|
|
||||||
// upperLimitChanged = true;
|
upperLimitChanged = true;
|
||||||
// lowerLimitChanged = true;
|
lowerLimitChanged = true;
|
||||||
|
|
||||||
// renderUpperLimit();
|
renderUpperLimit();
|
||||||
// renderLowerLimit();
|
renderLowerLimit();
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// function setLimitSetterToUpper() {
|
function setLimitSetterToUpper() {
|
||||||
// resetHighlightTimeout();
|
resetHighlightTimeout();
|
||||||
|
|
||||||
// limitSetter = Setter.UPPER;
|
limitSetter = Setter.UPPER;
|
||||||
// console.log("Limit setter is upper");
|
console.log("Limit setter is upper");
|
||||||
|
|
||||||
// upperLimitChanged = true;
|
upperLimitChanged = true;
|
||||||
// lowerLimitChanged = true;
|
lowerLimitChanged = true;
|
||||||
|
|
||||||
// renderLowerLimit();
|
renderLowerLimit();
|
||||||
// renderUpperLimit();
|
renderUpperLimit();
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// function setLimitSetterToNone() {
|
function setLimitSetterToNone() {
|
||||||
// limitSetter = Setter.NONE;
|
limitSetter = Setter.NONE;
|
||||||
// console.log("Limit setter is none");
|
console.log("Limit setter is none");
|
||||||
|
|
||||||
// upperLimitChanged = true;
|
upperLimitChanged = true;
|
||||||
// lowerLimitChanged = true;
|
lowerLimitChanged = true;
|
||||||
|
|
||||||
// renderLowerLimit();
|
renderLowerLimit();
|
||||||
// renderUpperLimit();
|
renderUpperLimit();
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// function incrementLimit(){
|
function incrementLimit(){
|
||||||
// resetHighlightTimeout();
|
resetHighlightTimeout();
|
||||||
|
|
||||||
// if (limitSetter === Setter.UPPER) {
|
if (limitSetter === Setter.UPPER) {
|
||||||
// upperLimit++;
|
upperLimit++;
|
||||||
// renderUpperLimit();
|
renderUpperLimit();
|
||||||
// console.log("Upper limit: " + upperLimit);
|
console.log("Upper limit: " + upperLimit);
|
||||||
// upperLimitChanged = true;
|
upperLimitChanged = true;
|
||||||
// } else if(limitSetter === Setter.LOWER) {
|
} else if(limitSetter === Setter.LOWER) {
|
||||||
// lowerLimit++;
|
lowerLimit++;
|
||||||
// renderLowerLimit();
|
renderLowerLimit();
|
||||||
// console.log("Lower limit: " + lowerLimit);
|
console.log("Lower limit: " + lowerLimit);
|
||||||
// lowerLimitChanged = true;
|
lowerLimitChanged = true;
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// function decrementLimit(){
|
function decrementLimit(){
|
||||||
// resetHighlightTimeout();
|
resetHighlightTimeout();
|
||||||
|
|
||||||
// if (limitSetter === Setter.UPPER) {
|
if (limitSetter === Setter.UPPER) {
|
||||||
// upperLimit--;
|
upperLimit--;
|
||||||
// renderUpperLimit();
|
renderUpperLimit();
|
||||||
// console.log("Upper limit: " + upperLimit);
|
console.log("Upper limit: " + upperLimit);
|
||||||
// upperLimitChanged = true;
|
upperLimitChanged = true;
|
||||||
// } else if(limitSetter === Setter.LOWER) {
|
} else if(limitSetter === Setter.LOWER) {
|
||||||
// lowerLimit--;
|
lowerLimit--;
|
||||||
// renderLowerLimit();
|
renderLowerLimit();
|
||||||
// console.log("Lower limit: " + lowerLimit);
|
console.log("Lower limit: " + lowerLimit);
|
||||||
// lowerLimitChanged = true;
|
lowerLimitChanged = true;
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// function resetHighlightTimeout() {
|
function resetHighlightTimeout() {
|
||||||
// if (setterHighlightTimeout) {
|
if (setterHighlightTimeout) {
|
||||||
// clearTimeout(setterHighlightTimeout);
|
clearTimeout(setterHighlightTimeout);
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// setterHighlightTimeout = setTimeout(setLimitSetterToNone, 2000);
|
setterHighlightTimeout = setTimeout(setLimitSetterToNone, 2000);
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// // Show launcher when middle button pressed
|
// Show launcher when middle button pressed
|
||||||
// function switchOffApp(){
|
function switchOffApp(){
|
||||||
// Bangle.setHRMPower(0);
|
Bangle.setHRMPower(0);
|
||||||
// Bangle.showLauncher();
|
Bangle.showLauncher();
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// // special function to handle display switch on
|
// special function to handle display switch on
|
||||||
// Bangle.on('lcdPower', (on) => {
|
Bangle.on('lcdPower', (on) => {
|
||||||
// g.clear();
|
g.clear();
|
||||||
// if (on) {
|
if (on) {
|
||||||
// Bangle.drawWidgets();
|
Bangle.drawWidgets();
|
||||||
// // call your app function here
|
// call your app function here
|
||||||
// renderLowerLimitBackground();
|
renderLowerLimitBackground();
|
||||||
// renderUpperLimitBackground();
|
renderUpperLimitBackground();
|
||||||
// lowerLimitChanged = true;
|
lowerLimitChanged = true;
|
||||||
// upperLimitChanged = true;
|
upperLimitChanged = true;
|
||||||
// drawTrainingHeartRate();
|
drawTrainingHeartRate();
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
// });
|
});
|
||||||
|
|
||||||
// Bangle.setHRMPower(1);
|
Bangle.setHRMPower(1);
|
||||||
// Bangle.on('HRM', onHrm);
|
Bangle.on('HRM', onHrm);
|
||||||
|
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||||||
// setWatch(incrementLimit, BTN1, {edge:"rising", debounce:50, repeat:true});
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setWatch(incrementLimit, BTN1, {edge:"rising", debounce:50, repeat:true});
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setWatch(switchOffApp, BTN2, {repeat:false,edge:"falling"});
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setWatch(switchOffApp, BTN2, {repeat:false,edge:"falling"});
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setWatch(decrementLimit, BTN3, {edge:"rising", debounce:50, repeat:true});
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setWatch(setLimitSetterToLower, BTN4, {edge:"rising", debounce:50, repeat:true});
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setWatch(setLimitSetterToUpper, BTN5, { edge: "rising", debounce: 50, repeat: true });
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renderButtonIcons
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g.clear();
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// setWatch(decrementLimit, BTN3, {edge:"rising", debounce:50, repeat:true});
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Bangle.loadWidgets();
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// setWatch(setLimitSetterToLower, BTN4, {edge:"rising", debounce:50, repeat:true});
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Bangle.drawWidgets();
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// setWatch(setLimitSetterToUpper, BTN5, { edge: "rising", debounce: 50, repeat: true });
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//drawTrainingHeartRate();
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// g.clear();
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// refesh every sec
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// Bangle.loadWidgets();
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renderLowerLimitBackground();
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// Bangle.drawWidgets();
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renderUpperLimitBackground();
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// //drawTrainingHeartRate();
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setInterval(drawTrainingHeartRate, 1000);
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// // refesh every sec
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// renderLowerLimitBackground();
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// renderUpperLimitBackground();
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// setInterval(drawTrainingHeartRate, 1000);
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