Use Adapter to generalize Buttons beween devices
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bc813feaa3
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3dba1342e8
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@ -11,8 +11,9 @@ const STATES = {
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var counterInterval;
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var counterInterval;
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class State {
|
class State {
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||||||
constructor (state) {
|
constructor (state, device) {
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||||||
this.state = state;
|
this.state = state;
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||||||
|
this.device = device;
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||||||
this.next = null;
|
this.next = null;
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||||||
}
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}
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||||||
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@ -47,8 +48,8 @@ class State {
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}
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}
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class InitState extends State {
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class InitState extends State {
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constructor (time) {
|
constructor (device) {
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super(STATES.INIT);
|
super(STATES.INIT, device);
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||||||
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this.timeCounter = parseInt(storage.read(".pomodo") || DEFAULT_TIME, 10);
|
this.timeCounter = parseInt(storage.read(".pomodo") || DEFAULT_TIME, 10);
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}
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}
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||||||
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@ -58,7 +59,7 @@ class InitState extends State {
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}
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}
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setButtons () {
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setButtons () {
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||||||
setWatch(() => {
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this.device.setBTN1(() => {
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||||||
if (this.timeCounter + 300 > 3599) {
|
if (this.timeCounter + 300 > 3599) {
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||||||
this.timeCounter = 3599;
|
this.timeCounter = 3599;
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||||||
} else {
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} else {
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@ -67,23 +68,23 @@ class InitState extends State {
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this.draw();
|
this.draw();
|
||||||
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}, BTN1, { repeat: true });
|
});
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setWatch(() => {
|
this.device.setBTN3(() => {
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||||||
if (this.timeCounter - 300 > 0) {
|
if (this.timeCounter - 300 > 0) {
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||||||
this.timeCounter -= 300;
|
this.timeCounter -= 300;
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||||||
this.draw();
|
this.draw();
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}
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}
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||||||
}, BTN3, { repeat: true });
|
});
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||||||
|
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||||||
setWatch(() => {
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this.device.setBTN4(() => {
|
||||||
if (this.timeCounter - 60 > 0) {
|
if (this.timeCounter - 60 > 0) {
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||||||
this.timeCounter -= 60;
|
this.timeCounter -= 60;
|
||||||
this.draw();
|
this.draw();
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||||||
}
|
}
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||||||
}, BTN4, { repeat: true });
|
});
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||||||
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||||||
setWatch(() => {
|
this.device.setBTN5(() => {
|
||||||
if (this.timeCounter + 60 > 3599) {
|
if (this.timeCounter + 60 > 3599) {
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||||||
this.timeCounter = 3599;
|
this.timeCounter = 3599;
|
||||||
} else {
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} else {
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||||||
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@ -92,15 +93,15 @@ class InitState extends State {
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||||||
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||||||
this.draw();
|
this.draw();
|
||||||
|
|
||||||
}, BTN5, { repeat: true });
|
});
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||||||
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setWatch(() => {
|
this.device.setBTN2(() => {
|
||||||
this.saveTime();
|
this.saveTime();
|
||||||
const startedState = new StartedState(this.timeCounter);
|
const startedState = new StartedState(this.timeCounter, this.device);
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||||||
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||||||
this.setNext(startedState);
|
this.setNext(startedState);
|
||||||
this.next.go();
|
this.next.go();
|
||||||
}, BTN2, { repeat: true });
|
});
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}
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}
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draw () {
|
draw () {
|
||||||
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@ -112,8 +113,8 @@ class InitState extends State {
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||||||
}
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}
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class StartedState extends State {
|
class StartedState extends State {
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||||||
constructor (timeCounter) {
|
constructor (timeCounter, buttons) {
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||||||
super(STATES.STARTED);
|
super(STATES.STARTED, buttons);
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||||||
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||||||
this.timeCounter = timeCounter;
|
this.timeCounter = timeCounter;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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@ -137,15 +138,15 @@ class StartedState extends State {
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||||||
this.draw();
|
this.draw();
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||||||
}
|
}
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||||||
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const doneState = new DoneState();
|
const doneState = new DoneState(this.device);
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||||||
this.setNext(doneState);
|
this.setNext(doneState);
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||||||
counterInterval = setInterval(countDown.bind(this), 1000);
|
counterInterval = setInterval(countDown.bind(this), 1000);
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||||||
}
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}
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||||||
}
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}
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||||||
class BreakState extends State {
|
class BreakState extends State {
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||||||
constructor () {
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constructor (buttons) {
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super(STATES.BREAK);
|
super(STATES.BREAK, buttons);
|
||||||
}
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}
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||||||
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draw () {
|
draw () {
|
||||||
|
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@ -153,32 +154,33 @@ class BreakState extends State {
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||||||
}
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}
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||||||
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||||||
init () {
|
init () {
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||||||
const startedState = new StartedState(TIME_BREAK);
|
const startedState = new StartedState(TIME_BREAK, this.device);
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||||||
|
|
||||||
this.setNext(startedState);
|
this.setNext(startedState);
|
||||||
this.next.go();
|
this.next.go();
|
||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
class DoneState extends State {
|
class DoneState extends State {
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||||||
constructor () {
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constructor (device) {
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super(STATES.DONE);
|
super(STATES.DONE, device);
|
||||||
}
|
}
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setButtons () {
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setButtons () {
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setWatch(() => {
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this.device.setBTN1(() => {
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||||||
const initState = new InitState();
|
const initState = new InitState(this.device);
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||||||
clearTimeout(this.timeout);
|
clearTimeout(this.timeout);
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||||||
initState.go();
|
initState.go();
|
||||||
}, BTN1, { repeat: true });
|
});
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||||||
|
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||||||
setWatch(() => {
|
this.device.setBTN3(() => {
|
||||||
const breakState = new BreakState();
|
const breakState = new BreakState(this.device);
|
||||||
clearTimeout(this.timeout);
|
clearTimeout(this.timeout);
|
||||||
breakState.go();
|
breakState.go();
|
||||||
}, BTN3, { repeat: true });
|
});
|
||||||
|
|
||||||
setWatch(() => {
|
this.device.setBTN2(() => {
|
||||||
}, BTN2, { repeat: true });
|
});
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}
|
}
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draw () {
|
draw () {
|
||||||
|
|
@ -215,6 +217,42 @@ class DoneState extends State {
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}
|
}
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}
|
}
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|
class Bangle1 {
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setBTN1(callback) {
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||||||
|
setWatch(callback, BTN1, { repeat: true });
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|
}
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|
setBTN2(callback) {
|
||||||
|
setWatch(callback, BTN2, { repeat: true });
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
setBTN3(callback) {
|
||||||
|
setWatch(callback, BTN3, { repeat: true });
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
setBTN4(callback) {
|
||||||
|
setWatch(callback, BTN4, { repeat: true });
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
setBTN5(callback) {
|
||||||
|
setWatch(callback, BTN5, { repeat: true });
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|
}
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|
}
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|
class Bangle2 {
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|
setBTN1(callback) { }
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|
setBTN2(callback) {
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||||||
|
setWatch(callback, BTN1, { repeat: true });
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|
}
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setBTN3(callback) { }
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|
setBTN4(callback) { }
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|
setBTN5(callback) { }
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|
}
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function drawCounter (currentValue, x, y) {
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function drawCounter (currentValue, x, y) {
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if (currentValue < 0) {
|
if (currentValue < 0) {
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return;
|
return;
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||||||
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@ -249,7 +287,10 @@ function drawCounter (currentValue, x, y) {
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}
|
}
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function init () {
|
function init () {
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const initState = new InitState();
|
device = (process.env.HWVERSION==1
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||||||
|
? new Bangle1()
|
||||||
|
: new Bangle2());
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||||||
|
const initState = new InitState(device);
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initState.go();
|
initState.go();
|
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}
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}
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|
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