score: name inputs
parent
a49266e053
commit
d446e4bbd5
|
|
@ -2,6 +2,12 @@ require('Font5x9Numeric7Seg').add(Graphics);
|
|||
require('Font7x11Numeric7Seg').add(Graphics);
|
||||
require('FontTeletext5x9Ascii').add(Graphics);
|
||||
|
||||
const KEY_SCORE_L = 0;
|
||||
const KEY_SCORE_R = 1;
|
||||
const KEY_MENU = 2;
|
||||
const KEY_TENNIS_H = 3;
|
||||
const KEY_TENNIS_L = 4;
|
||||
|
||||
let settingsMenu = eval(require('Storage').read('score.settings.js'));
|
||||
let settings = settingsMenu(null, null, true);
|
||||
|
||||
|
|
@ -62,29 +68,29 @@ function setupInputWatchers(init) {
|
|||
);
|
||||
if (init) {
|
||||
if (isBangle1) {
|
||||
setWatch(() => handleInput(2), BTN2, { repeat: true });
|
||||
setWatch(() => handleInput(KEY_MENU), BTN2, { repeat: true });
|
||||
}
|
||||
Bangle.on('touch',
|
||||
isBangle1
|
||||
? ((b, e) => {
|
||||
if (b === 1) {
|
||||
handleInput(3);
|
||||
handleInput(KEY_TENNIS_H);
|
||||
} else {
|
||||
handleInput(4);
|
||||
handleInput(KEY_TENNIS_L);
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
: ((b, e) => {
|
||||
if (e.y > 18) {
|
||||
if (e.x < getXCoord(w => w/2)) {
|
||||
handleInput(0);
|
||||
handleInput(KEY_SCORE_L);
|
||||
} else {
|
||||
handleInput(1);
|
||||
handleInput(KEY_SCORE_R);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// long press except if we have the menu opened or we are in the emulator (that doesn't
|
||||
// seem to support long press events)
|
||||
if (e.type === 2 || settingsMenuOpened || process.env.BOARD === 'EMSCRIPTEN2') {
|
||||
handleInput(2);
|
||||
handleInput(KEY_MENU);
|
||||
} else {
|
||||
let p = null;
|
||||
|
||||
|
|
@ -352,7 +358,7 @@ function handleInput(button) {
|
|||
// console.log('button:', button);
|
||||
if (settingsMenuOpened) {
|
||||
|
||||
if (!isBangle1 && button == 2) {
|
||||
if (!isBangle1 && button == KEY_MENU) { // Bangle2 long press, hide menu
|
||||
E.showMenu();
|
||||
|
||||
settingsMenuOpened = null;
|
||||
|
|
@ -367,15 +373,15 @@ function handleInput(button) {
|
|||
}
|
||||
|
||||
switch (button) {
|
||||
case 0:
|
||||
case 1:
|
||||
case KEY_SCORE_L:
|
||||
case KEY_SCORE_R:
|
||||
score(button);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
case KEY_MENU:
|
||||
showSettingsMenu();
|
||||
return;
|
||||
case 3:
|
||||
case 4: {
|
||||
case KEY_TENNIS_H:
|
||||
case KEY_TENNIS_L: {
|
||||
let hLimit = currentSet() - setsPerPage() + 1;
|
||||
let lLimit = 0;
|
||||
let val = (button * 2 - 7);
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue